自由盟学习独享5大政策优惠

模型渲染做什么?一个视频就知道

随着电影市场的不断壮大, 特效电影占据越来越多的市场份额。在特效电影中, 模型制作是不可忽视的一个重要岗位。而除了电影外, 科技发展的日新月异, 也在航空航天、 军工、建筑、工业等领域为模型师创造了更多价值!可以说, 模型师是真正的适应未来的岗位!

  • 这些工作, 你都能胜任:
    1. 三维模型师: 模型制作结构合理,能在合理的面数上使用模型来表现细节

    2. 材质贴图师: 拆分uv条理清晰, 布局 合理。熟练掌握材质、灯光原理与技巧, 了解基本的分层与合成知识

    3. 灯光渲染师:熟练掌握光线原理与应用,使用各种渲染引擎

    4. 自由艺术家

    5. VR艺术家

3D模型渲染, 上帝视角创造世界

CG中的3D模型制作流程包括模型制作、灯光制作、材质渲染、细节润色、渲染合成等,通过3D建模,能够制作出电影《变形金刚》、《钢铁侠》这
样的高精模型。除了这样的非现实存在的生物外,还能运用模型技术完成《奇幻森林》、《狼图腾》等电影中的真人CG制作。

做你想做的工作, 简简单单高薪就业

模型渲染, 尤其是3D模型的广泛使用, 决定了模型渲染师的超多就业方向。影视、游戏、VR、工业设计、航空航天、 平面设计、建筑设计、军工……等众多领域, 你都可以尝试。好莱坞级别模型渲染师, 从此实力在手,高薪入职知名企业!

职业CG艺术家, 实现财务自由的最快途径

这是一个3年就能实现财务自由的行业。不管是电影CG制作,还是次世代游戏模型,或者是最新的VR技术,
报价都非常可观,都是让你快速实现个人增值的高薪技能。

零基础入学, 未来从自由盟开始

大部分的高校中,都未开设的专门的影视模型渲染专业,深入学习相关专业知识与Maya、Nuke等软件技能。
基本上所有现在活跃在3D模型渲染制作领域的大师和专业人才,都是跨领域从零基础开始学习。因此零基础,绝不是模型渲染学习的障碍。
零基础学模型,重新选择专业,从此不再给未来设限!

四大优势课程,学模型只选自由盟

从基础到精深,打造全方位人才

深入学习角色、场景、道具等各种主题的建模、贴图,灯光渲染,
并在项目实践中得到具体锻炼。

基础模型与渲染

零基础到精通:熟练掌握三维制作软件, 全面了解模型与渲染工作流程

本阶段, 你将学到:
Maya从建模到贴图材质渲染基本流程以及应用
学习Maya、PS、Vray、Unfold3D、Nuke基本软件
掌握影视、动画、游戏、VR等行业制作要求
学习基本NURBS建模技巧以及多边形建模技巧
最后可以自主完成基础道具的模型与渲染制作

高精模型与渲染

深入学习:深入学习道具模型制作以及贴图渲染

本阶段,你将学到:
Maya 高级道具模型制作以及高细节贴图制作,最终达到产业级标准
深入学习Maya、PS、Vray、Unfold3D、Nuke、Mudbox等软件的高级使用技巧
精通影视、动画、游戏、VR等行业制作要求
学习高级多边形技巧以及配合不同插件、PS及行业主流贴图制作
软件,并能快速完成高精度道具模型贴图及渲染制作

高精模型布光

用光影说话:通过学习各种布光技巧以及配合不同渲染器,完成不同风格
的场景布光与渲染

本阶段, 你将学到:
使用Maya配合行业主流渲染器完成场景布光渲染
学习Maya中Software、Vray、Arnold等主流渲染的使用
学习不同场景布光技巧,不同气氛布光技巧
可以应对不同类型、不同项目镜头的布光及渲染制作

高精场景设计

虚拟世界创造师:学习场景制作设计, 完成影视级别场景模型及渲染的制作

本阶段,你将学到:
高精度大场景模型、贴图材质、灯光渲染以及合成的制作
学习Maya中不同场景模型及贴图渲染与合成制作
学习不同结构场景模型制作技巧
配合行业内不同元素制作插件, 完成场景中各种元素的制作,
最终完成高精度大场景的制作

高精角色设计

虚拟生物创造:只要你能想到的生物,都可以让它呈现在观众面前

本阶段,你将学到:
生物角色的创作全过程,包括模型,雕刻,材质贴图,
灯光渲染以及最终的作品渲染
学习Maya中角色布线制作技巧,Zbrush中角色模型制作、细节雕刻与贴图的制作
配合Maya中不同渲染器, 皮肤材质调节以及其他材质调节与渲染输出合成
学习Zbrush基本命令的使用以及高级使用技巧, 配合Maya完成虚拟角色的全流程制作
通过对本阶段的学习,最终可以完成不同生物类角色模型、贴图材质、灯光渲染以及最终的合成

项目实训

亲手打造虚拟现实:通过团队合作完成一个或者多个行业标准项目制作

本阶段,你将学到:
整个团队一起完成不同类型项目制作,并且融入VR的内容
学习项目制作流程,亲自参与到项目中,学习解决问题的能力,以及沟通能力
通过对本阶段的学习,了解行业中团队合作注意事项,最终能更快的融入
到制作行业中,更高效快捷的完成项目中所需要的所有内容

全职专家, 学习总监级项目经验

你的指导老师都拥有超过10年工作经验, 参与制作过众多业界知名项目。除此之外, 火星定期邀请业界专家,
知名项目幕后团队前来授课, 让你学习最炫酷的前沿技术, 最新奇的行业资讯。

  1. 王运通

    高级讲师

    98年至今已有20年从业经验,对影视后期有丰富的制作经验,能够从多角度诠释影视制作方式方法

    参与项目:

    TVC《CTV中视金桥》广告片
    TVC《金丝甲胄风衣》广告片
    TVC《妙恋小样人》广告片
    TVC《飞度汽车》广告片
    TVC《强怒唐·酒》广告片
    《NineBot ONE MARKII》
    《腾讯移动营销·让品牌融入亿万网民的真实生活》

    《东方夏威夷》地产宣传片
    《东方康明斯》企业宣传片
    《西单大悦城》宣传片
    《舟曲泥石流》纪录片
    《同在阿里》阿里巴巴广告宣传片

软件学习全面, 掌握模型师必备技能

专业模型师制作中使用的软件, 你都将在自由盟学到。
在满足业内流行软件的前提下, 你还将通过建模、材质、灯光、摄影、色彩、
构图、Matte Painting、解剖结构等知识的学习和研究, 掌握更多的软件和技能。

最高性价比培训课程,工作3个月赚回学费!

960个饱满课时, 近100种类型项目实训
在6个月时间内, 完成场景、人物角色、怪物角色、道具等类别模型操作!

三维软件基础 学习了解影视模型、材质、灯光、渲染概述,了解行业、岗位的要求和流程规范;学习Maya概述和软件特点,通过对Maya软件界面和基础操作、Maya基础建模技术(多边形、Nurbs、Surface)的讲解,使学生快速掌握Maya基础操作,掌握Maya入门技术。
基础建模与材质灯光 学习Maya基础灯光、基础材质、三点照明、灯光阵等布光技术,讲解基础的布光原理和技巧。结合实际案例讲解Blinn材质参数,金属、玻璃等基本材质的调节技巧,使学生快速掌握Maya材质灯光制作流程和技巧。
掌握影视模型制作规范和布线要求,了解影视高模与次世代高模的区别和特点,通过系统讲解并结合案例制作,快速掌握Maya多边形建模、基础工业模型的制作技巧。
道具模型与贴图 学习了解道具设计风格和结构特点分析、道具模型制作流程分析、 制作思路分析及建模技巧、布线技巧、道具模型细节制作技巧(倒角处理,细节改线布线)、模型质量检测、文件整理和命名,掌握道具的建模流程并深入了解道具建模的技巧和方法。
通过UV编辑,了解纹理绘制的流程和思路,金属、油漆等纹理绘制技巧, 划痕、磨损等贴图做旧技巧,掌握常规贴图的绘制方法以及特殊纹理的制作技巧。
道具材质与渲染 道具材质与渲染是影视模型中最重要的部分,灯光赋予道具基调和气氛,材质赋予道具肌理和质感,渲染使道具效果更佳的逼真绚丽。学习道具贴图高级绘制技巧(颜色细节纹理、高光、凹凸,法线、透明等)、道具材质表现,通过实例掌握道具布光的方法和技巧。
学习Maya默认渲染层的使用方法,常规分层的技巧及使用Photoshop对渲染结果进行合成(基本的渲染层Diffuse层、AO层、Shadows层、Specular层等),掌握RenderLayer的使用及常用的分层方法,学会如何使用PS对分层的结果进行合成,学会用后期的方法提升作品效果。
次世代道具模型与贴图 学习高精次世代制作流程和规范,掌握高精次世代道具模型制作方法,学习次世代高精度模布线技巧,机械模型的拓扑,UV编辑方法及规范;掌握法线和AO贴图烘焙技巧,颜色贴图、高光、辉光贴图制作技巧。
高精道具设计与模型 深入讲解道具模型贴图灯光和渲染的技巧方法,道具设计风格和结构特点分析、模型制作流程分析、制作思路分析,熟识设计图纸,能根据设计图分析并规划制作思路。
学习高精度道具模型的建模技巧、布线规范, 掌握高精模型质量检测和控制技巧,学习各种机械模型的结构组接技巧,掌握高精模型细节制作技巧(倒角处理、细节改线布线)。通过实际案例讲解和训练,使学生全面掌握高精道具模型的制作思路、结构分析、制作步骤、制作技巧及制作规范,能够制作出高精度产品级模型作品。
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